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Focus Córdoba 2026 abre hoy en el Centro Cultural con audiovisual, música y gaming

Focus Córdoba 2026 abre este lunes 3 de agosto su tercera edición, con la apertura oficial prevista para las 11 en el Centro Cultural Córdoba, en avenida Poeta Leopoldo Lugones 401.

El Mercado de la Industria Cultural Audiovisual de la provincia se extiende del 3 al 5 de agosto y suma este año actividades en otros espacios provinciales. El evento busca posicionar a Córdoba como hub de las industrias creativas en la Argentina y la región.

La edición se denomina Focus 3.0 e incorpora por primera vez la Bienal de Música Córdoba y APALAB, el Laboratorio Latinoamericano de Animación. También estrena GameBiz, una instancia de negocios orientada a los videojuegos.

El mercado es organizado por el Gobierno de Córdoba, la Agencia Córdoba Cultura, el Polo Audiovisual Córdoba y la Agencia ProCórdoba.

Una agenda de negocios y showcases

Las rondas de negocios, eje que distingue a Focus de un festival tradicional, comienzan a las 15. A esa misma hora arranca el ciclo Periferia, dedicado a la circulación musical latinoamericana.

El formato de mercado, con las rondas como columna vertebral, apunta al desarrollo de proyectos y a la generación de acuerdos comerciales para el sector.

A las 16 se realizan los paneles sobre espacio público y residencias artísticas.

La charla Dupla Creativa reúne a las 18 a los cineastas Benjamín Naishtat y Santiago Gallelli. Una hora después, Alejandra Moffat ofrece una conferencia sobre animación.

La primera jornada cierra a las 21.30 con los showcases Trama, de circulación musical latinoamericana, en el Museo Evita.

Durante las tres jornadas el programa contempla experiencias de realidad virtual inmersiva, asesorías para proyectos audiovisuales, masterclases sobre inteligencia artificial aplicada a la producción y líneas de financiamiento para los sectores audiovisual, de videojuegos y de animación.

El encuentro reúne a referentes nacionales e internacionales del audiovisual, la música, la animación, los videojuegos y las nuevas tecnologías.